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    <title>Spiele und Games</title>
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    <description></description>
    <dc:publisher>spiele</dc:publisher>
    <dc:creator>spiele</dc:creator>
    <dc:date>2010-08-23T19:24:04Z</dc:date>
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    <title>Spiele und Games</title>
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  <item rdf:about="http://spielen.twoday.net/stories/backgammon/">
    <title>Backgammon</title>
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    <description>&lt;b&gt;Ein Klassiker aus der Antike&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Backgammon&lt;/a&gt; ist der &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Brettspielklassiker&lt;/a&gt; schlechthin. Selbst schon die Griechen und Ägypter haben sich mit dem &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Spiel&lt;/a&gt; die Zeit vertrieben - seitdem hat es nicht an Beliebtheit verloren. Dies ist nicht ohne Grund, denn Backgammon ist einfach zu erlernen und bedarf keiner großen Ausrüstung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gespielt wird auf einem viergeteilten &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Spielbrett&lt;/a&gt;. Jeder Quadrant verfügt über sechs spitze Dreiecke - sogenannte Points oder Felder. Diese sind von 1 bis 24 durchnummeriert und abwechselnd hell und dunkel gefärbt. In der Mitte des Spielbretts befindet sich ein Querstreifen, der als Bar bezeichnet wird und das Spielfeld in zwei Hälften teilt - das Home- und Outer-Board. Zudem werden 15 weiße und 15 schwarze Spielsteine, zwei sechsseitige Würfel und ein Verdopplungswürfel benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Spielprinzip ist schnell erklärt&lt;/a&gt;: es gibt &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;zwei Spieler&lt;/a&gt; - einen weißen und einen schwarzen - deren Aufgabe es ist, ihre Steine in das eigene Feld zu bringen und dann hinauszuwürfeln. Wer dies am schnellsten schafft, hat gewonnen. Über den Spielerfolg entscheidet dabei nicht nur das strategische Können, sondern auch das individuelle Glück. Schließlich lebt Backgammon vom &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Würfeln&lt;/a&gt;. So kann es durchaus vorkommen, dass ein über viele Jahre gereifter Spieler gegen einen Anfänger verliert, nur weil er die richtigen Augenzahlen gewürfelt hat.</description>
    <dc:creator>spiele</dc:creator>
    <dc:subject>Brettspiele</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2010 spiele</dc:rights>
    <dc:date>2010-05-29T10:57:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://spielen.twoday.net/stories/game-patch-downloads/">
    <title>Game Patch Downloads</title>
    <link>http://spielen.twoday.net/stories/game-patch-downloads/</link>
    <description>Mit &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Patch&lt;/a&gt; (Flicken) ist im Bereich der Softwareentwicklung allgemein die technische Ausbesserung von Fehlern oder Problemen in vorhandener Software gemeint. Patches können Software korrigieren, indem innerhalb bestehender Programminstallationen einzelne Dateien ausgetauscht werden, oder indem ganze Installationsroutinen in bestehende Softwareanwendungen auf komplexere Art und Weise korrigierend eingreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;bei Computerspielen&lt;/a&gt; können Patches beispielsweise Kompatibilitätsprobleme oder sonstige technische Schwierigkeiten beheben. Sie werden aber auch verwendet, um &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Spielregeln zu ändern&lt;/a&gt; oder ganze Algorithmen bzw. das Verhalten der Engines (logische Berechnungseinheiten des Spielgeschehens) zu verändern. Solche Patches nutzen zumeist Erkenntnisse über technische Schwachpunkte von Spielen aus (sog. &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Exploits&lt;/a&gt;), die Spieler selbst oder technisch versierte Anwender gesammelt haben. Letztlich ermöglichen sie es gerade in sogenannten &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Multiplayer-Games&lt;/a&gt; (Spiele mit vielen Mitspielern, die meist online vernetzt sind, auch &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;MMORPG&lt;/a&gt;) denjenigen Spielern, die den Patch verwenden, sich Vorteile gegenüber anderen Mitspielern zu verschaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patches können im Internet heruntergeladen werden. Viele Websites im Internet bieten solche &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Downloads&lt;/a&gt; an. So gibt es zum Beispiel auf der Seite patch-more.com die Gelegenheit, kostenlos und ohne Registrierungszwang &lt;a href=&quot;http://www.patch-more.com&quot;&gt;Game Patches&lt;/a&gt; für viele Games downzuloaden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konkrete Hilfen, die Spieler mit Patch erhalten, können zum Beispiel extra Features, &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;virtuelle Güter&lt;/a&gt; und Optimierungen im Ablauf sein, die das jeweilige Spiel erleichtern. Inwieweit solche Hilfsmittel die Fairness innerhalb von MMORPGs beeinflussen, bleibt an dieser Stelle dahingestellt. Letztlich kann mit den gegebenen Möglichkeiten jeder Spieler heute faktisch selbst entscheiden, in welcher Weise er sein Spiel bestreitet.</description>
    <dc:creator>spiele</dc:creator>
    <dc:subject>MMORPG</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 spiele</dc:rights>
    <dc:date>2009-12-02T15:20:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://spielen.twoday.net/stories/das-gluecksspiel/">
    <title>Das Glücksspiel</title>
    <link>http://spielen.twoday.net/stories/das-gluecksspiel/</link>
    <description>Als &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Glücksspiel&lt;/a&gt; bezeichnet man zunächst &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Spiele, bei denen Geld gewonnen und auch verloren werden kann&lt;/a&gt;. Glücksspiele unterliegen in Deutschland relativ starken gesetzlichen Beschränkungen, zumal Glücksspiel süchtig machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den meisten Glücksspielen ist zu Eigen, dass der Spieler durch Können, Begabung oder Routine &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;wenig bis gar nichts am Ausgang des Spieles ändern&lt;/a&gt; kann. Bei bekannten Glücksspielen wie dem &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Roulette&lt;/a&gt; kann der Spieler in Folge von &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Wahrscheinlichkeitsrechnung&lt;/a&gt; und ähnlichen Überlegungen eine riskantere oder weniger riskante Strategie verfolgen; den Gang der Kugel kann er jedoch in keiner Weise beeinflussen. Ähnliches gilt für die &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Geldspielautomaten&lt;/a&gt;, die im Wesentlichen einem Computerprogramm folgen. Immerhin schreibt der Gesetzgeber für solche Automaten eine Mindestausschüttung vor, so dass der Spieler eine gewisse &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Chance&lt;/a&gt; hat, hier zu gewinnen.</description>
    <dc:creator>spiele</dc:creator>
    <dc:subject>Glücksspiele</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 spiele</dc:rights>
    <dc:date>2009-08-18T12:50:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://spielen.twoday.net/stories/sportspiele/">
    <title>Sportspiele</title>
    <link>http://spielen.twoday.net/stories/sportspiele/</link>
    <description>Neben den klassischen Genres wie &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Actiongame&lt;/a&gt; erfreuen sich vor allem &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Sport- und Bewegungsspiele&lt;/a&gt; beim geneigten Zocker großer Beliebtheit. Schon vor zwanzig Jahren - der Altsteinzeit der &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Computerspiele&lt;/a&gt; - trieben Spieler auf zweidimensionalen Bitmapfeldern &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Fußball&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Leichtathletik&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Basketball&lt;/a&gt; oder &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Biathlon&lt;/a&gt; - die Entwickler sprachen in Zeiten beschränkter Prozessorleistung die Fantasie des sportinteressierten Spielers an. Heutzutage setzen die Entwicklerstudios - neben &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;hochauflösender Grafik&lt;/a&gt;, enormem Detailreichtum und kurzweiligem Unterhaltungsfaktor - auf eine möglichst intensive Einbeziehung des Spielenden ins Spielgeschehen. Konzepte wie &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Nintendos Spielkonsole Wii&lt;/a&gt; geben dem Spieler die Möglichkeit, durch eigene Körperbewegung das alter ego auf dem Bildschirm zu steuern. Insofern lässt sich bemerken, dass die virtuelle Körperanstrengung auch im realen Leben ihre (positiven) Spuren hinterlässt. Reaktionsschnelligkeit, theoretische Regelkenntnis und Interesse an Sport werden durch solcherlei Konzepte nicht weniger gefördert. Ansonsten wird durch jüngere Entwicklungen deutlich, dass mittlerweile beinahe jede Sportart eine treue &lt;a href=&quot;http://spielen.twoday.net/&quot;&gt;Fangemeide&lt;/a&gt; hinter dem Bildschirm zu finden vermag.</description>
    <dc:creator>spiele</dc:creator>
    <dc:subject>Sport- und Bewegungsspiele</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 spiele</dc:rights>
    <dc:date>2009-08-13T18:08:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://spielen.twoday.net/stories/huiii-los-gehts/">
    <title>Huiii, los geht&apos;s</title>
    <link>http://spielen.twoday.net/stories/huiii-los-gehts/</link>
    <description>Willkommen auf unserem neuen Weblog rund ums Spielen - Spiele und Games. Wir schreiben hier nicht nur über ein Thema, sondern (zumindest für viele) eine Herzensangelegenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings: Es wird nicht nur um Konsolenzocken oder Browser-Gaming gehen. Wir nehmen Spielen als eine interkulturelle menschliche Verhaltensweise wahr und schreiben darüber, die mehr ist als reine Computerbedienung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Zukunft gibt es hier also einiges zu Lesen, Sehen und Hören rund ums &quot;ganzheitliche&quot; Gamen. Und das sind unsere Themen bzw. die Kategorien, für die wir uns entschieden haben:

&lt;ul&gt;  
&lt;li&gt;Automaten&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Brett- und Tischspiele&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Computerspiele&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Glücksspiel&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Gruppenspiele&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Miniaturen&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Rollenspiele&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Sport- und Bewegungsspiele&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;Spielforschung&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

Also, legen wir los!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Euer Team von&lt;br /&gt;
spielen.twoday.net &lt;i&gt;(sprich: Spielen Twoday Net)&lt;/i&gt;</description>
    <dc:creator>spiele</dc:creator>
    <dc:subject>Allgemein</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2009 spiele</dc:rights>
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   <title>find</title>
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